המדריך ל- UI HACKING
היי חברים, זה המאמר הראשון שלי בפיקסל, אז אני מרגיש שאולי כדאי שנתחיל בהיכרות מהירה:
היי! אני יוסי, ואני מעצב פרודקט ב-Contrast – האייג׳נסי UI/UX של שגיא – כבר שנתיים. כיום אני גם מתחיל את דרכי כעורך פה בפיקסל פרפקט, ואקח על עצמי לשתף חלק מהמתדולוגיות שלנו, כחלק מההתחייבות שלנו ב- Contrast לתרום את הידע וללמד אחרים מהנסיון האישי שלנו.
העדכון שכולנו חיכינו לו בדרך לפיגמה
אפשר להגיד להתראות לפלאגינים של ה- RTL.
לאחר שנים של ציפייה, פיגמה סוף סוף הכריזה על תמיכה בעברית, ואני בטוח שכולכם חיכיתם לעדכון המדהים בזה.
UI Motion Design הוא כוח-על של מעצבים
4 טיפים למה אנחנו צריכים לשלב מושיין בממשקים שלנו ובמה הוא תורם לנו: אתם מכירים את ההרגשה הזו של להיכנס לדריבל וביהנס, לשאוב מלא השראה ולהגיד לעצמכם ״הלוואי והייתי יכול לייצר גם ממשק מונפש כמו זה״? ככה בדיוק אמרתי לעצמי לפני כשנתיים ומאז הבנתי שמעבר לזה שזה נראה טוב, זה גם מוסיף לחוויות המשתמש במוצר […]
5 הטעויות הכי נפוצות בראיונות עבודה למעצבי מוצר
ממה אפשר להימנע באופן מוחלט לפני ראיון עבודה? נתחיל ממה שנשמע הכי מובן מאליו אבל תאמינו או לא, קורה לטובים ביותר. 1. המייל שלכם המייל צריך להיות החבר הכי טוב שלכם. אתם זוכרים לצחצח שיניים כל בוקר וערב, אז באותה תדירות צריכה להיות הנוכחות שלכם במייל אם לא יותר. כנ״ל לגבי המסנג׳ר בפייסבוק ושאר […]